比如世界,三个人玩的游戏现实中6到12岁?
三个人玩的游戏在现实生活中有很多,比如捉迷藏、123木头人不许动、跳皮筋、数字炸弹、摸瞎子等等一些6到12岁小朋友玩的游戏。
其中的数字炸弹可以有力地帮助小朋友认识数字,并且还可以让小朋友在玩中学学中玩,还可以提高小朋友们对数学的兴趣
为啥世界万事万物总是相对的?
万法唯心:心生则一切法生,心灭则一切法灭。
宇宙万有,都是我们的心制造出来的梦幻游戏。世间一切事物都是相对存在的,上对下、高对低、大对小、黑对白、早对晚、男对女、老对少等等,这叫二元对立统一。这个现象是如何产生的?原因要到万物的源头去寻找,这个源头就是心。因为心有生灭,生灭是相对的,就是这个原始的相对法,造就了一切法都是相对而存在的。这个现象,叫自然法则。
心是如何造作产生宇宙万有的?我们起心动念时,都会产生能量,这个能量储存于阿赖耶识中,称之为业。业力能量遇缘成熟起现行时,就变现出物质世界来。物质世界由两大部分组成:有灵性的生命体和无灵性的物质生活环境。前者是心的正报,就是心被囚禁于这个生命体中受报。后者则是正报生命体的生存环境,叫依报。
心生心灭,形成一切法的生灭循环,前前无始,后后无终,这是一场永恒的游戏。
《华严经》中说”心如工画师,能画诸世间”,指的就是此事。
我们若是觉悟了,便能成为这场梦幻游戏的主宰者。若是不觉悟,则成这场梦幻游戏的被主宰者。
赞叹世界惊奇现象的句子?
‘噫。吁。
嘘。
蜀道难,难于上青天。’奇不奇?
飞流直下三千尺,疑是银河落九天。。
大漠孤烟直,长河落日圆。。。
黄河之水天上来,奔流到海不复回。。。
最后一个,会当临绝顶,一览众山小。。。。。
气势啊,赞叹啊,惊奇啊什么的弱爆了。
完毕
我想设置一个割碎和割裂一个键的宏比如加ALT如果没这个宏?
#showtooltip/cast[mod:alt]割碎;割裂按下ALT显示割碎,不按是割裂,宏的图标用问号,这样他会自动显示当前技能
请客观中立评价下美国在二战中的贡献?
无疑问,美国在二战中贡巨大的。如果没有美国的参战,估计二战会更残酷,更惨烈!
但是,我不认可,德日能够统一欧亚非和世界,如果美国不参战德日后续也不可能像开始一样顺利。随着,日德战线的拉长,必然要投入更多兵力和非战斗人员,更多战略物资后勤保障!所以,他们战术战略就是快速推进、 迅速占领,解决人员、物质的储备供给。虽然,前期推进很快,但随着抵抗的增大,已经显示出他们后续人员物质供应不支持打持久战(国内经济也很困难,人员已经跟不上等),,,,,。美国由于远离欧亚大陆,大战前期没有受到任何伤害,并且他们与交战双方都有贸易往来,积累了很多财富。在双方打得精疲力竭的时候,他突然选择站边,并迅速出兵,实际上他们一直在观察战况和战争发展态势,判断出强弱以后立即出兵,以较小的投入取得最后的决定胜利!



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