暗黑2亚马逊雇佣兵,暗黑2的压碎性打击?
关于压碎性打击(决定性打击),致命打击,撕裂伤口
OW)撕开伤口:这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。
持续时间:200桢(8秒)
每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)
Clvl=1-15:(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30:(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45:(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60:(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99:(45*Clvl-1319)/256
计算每秒伤害则乘以25:
Clvl=1-15:25*(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30:25*(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45:25*(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60:25*(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99:25*(45*Clvl-1319)/256
对付Boss和Champion级怪物的时候伤害会除以2。
比如你的等级为50撕开怪物伤口后(你不再攻击它)它生命减少(8秒内)25*(50*36-779)/256=100
(CB)压碎性打击:
这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。
近战时:
对普通怪物:25%
对敌对玩家:10%
对敌对玩家的雇佣兵:10%
对头目级怪物:12.5%
远程时:效果是近战的1/2
另外物免对CB有效
CS&DS
致命打击(CriticalStrike/CS)双倍打击(DeadlyStrike/DS)均能造成双倍伤害
两属性不能直接叠加具体计算为:
CS+DS*(1-CS)
比如你为95级亚马逊装备有大军和蚀肉骑士这两装备提供的DS=50%
亚马自身CS技能提供CS=70%所以你最终造成双倍伤害的几率为:
70%+50%*(1-70%)=85%
对CrushingBlow补充一下:
不同物品上的CB属性可以叠加,并且这
个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会
再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物
品的计算一次。
解释压碎性打击?
关于压碎性打击(决定性打击),致命打击,撕裂伤口 OW)撕开伤口:这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。 持续时间:200桢(8秒) 每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。 比如你的等级为50 撕开怪物伤口后(你不再攻击它) 它生命减少(8秒内)25*(50*36-779)/256=100 (CB)压碎性打击: 这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。 近战时: 对普通怪物 : 25% 对敌对玩家: 10% 对敌对玩家的雇佣兵 : 10% 对头目级怪物 : 12.5% 远程时: 效果是近战的 1/2 另外物免对CB有效 CS&DS 致命打击(Critical Strike/CS )双倍打击(Deadly Strike/DS)均能造成双倍伤害 两属性不能直接叠加 具体计算为: CS + DS * ( 1 - CS ) 比如你为95级亚马逊 装备有大军和蚀肉骑士 这两装备提供的DS=50% 亚马自身CS技能提供CS=70%所以你最终造成双倍伤害的几率为: 70%+50%*(1-70%)=85% 对Crushing Blow补充一下: 不同物品上的CB属性可以叠加,并且这 个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会 再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物 品的计算一次。
暗黑破坏神2亚马逊刷隐藏奶牛关怎么搭配最效率?
暗黑破坏神2隐藏牛关无论普通、噩梦、地狱任意难度都是各阶段升级刷地材、符文、装备的好地方,尤其到了后期有能力打造一个效率刷牛的角色对收集制作符文之语和娱乐刷宝都非常有帮助。任何有点基础装备的职业基本都可以通刷地狱牛场,因为除少数精英怪之外所有的普通牛怪都不会出现对任何元素、物理、魔法免疫,唯一的区别只是快慢问题。比较效率的有标枪亚马逊、纯招毒招死灵法师、陷阱武学刺客、毒狼、新星电法等等。下面就根据装备起步初期到后期不同搭配的标枪亚马逊刷牛玩法。
(1)初期最低成本且保证效率的搭配玩法
这个阶段针对的是大部分有一些日用品基础的新手玩家,如果一点装备都没有的首发亚马逊还是算了,毕竟开启地狱牛场前提是需要击杀过同难度的巴尔,一般建议先玩冰法起步刷一段时间日用品陪养其他职业,有必要提一下可以练个主呐喊系的辅助野蛮人,提升血量和防御值对前中期刷牛都非常有帮助。
1. 初期刷牛场不推荐带任何佣兵,第一增加投入成本,第二影响聚怪,因为这个原因也同样不要点出女武神或者穿会触发女武神的装备。对标马刷牛提升比较大的属性有高跑、穿刺、击杀后回蓝(EK)、吸蓝,刷牛效率的重点就在于如何大量把牛聚集到一起,然后利用穿刺和闪电之怒的散射效果叠加伤害输出。这里建议点出诱饵,此阶段纯粹依靠跑位拉怪安全较难保障且跑位对新手操作要求挺高,而合理利用诱饵让初期聚怪变得较为轻松。
2. 技能方面首先点出被动系的穿透,标马刷牛主要输出技能闪电之怒射出的标枪同时含有物理和闪电伤害,并且有100%命中和最高4次(一条线最多穿透击中5个目标)穿透效果,而散射后的闪电球只有第一个标枪的闪电伤害(没有物理伤害),但是这个闪电球是可以无上限穿刺(意思就是说散射效果可以无限叠加),所以角色的穿刺几率越高和怪物聚集越多会使伤害越高。
刷牛推荐格挡堆血流,因此不需要点出被动系的三个闪避技能,在刷牛的过程中触发闪避反而会多受到几次攻击(闪避机制问题),另外高格挡加上物免效果也不会让角色受到太多伤害。
标枪系加满闪电之怒和充能一击,有多余的技能点再加满对闪电之怒有加成的相关技能,弓系不需要投入任何技能点。
3. 装备方面因为不带小弟,续航方面就必须重视(回血回蓝),击杀大量怪回蓝效果最好的并不是装备上的吸蓝效果,而是一种叫做每击杀一个敌人后获取法力N点(EK)属性。而清理少数怪物回蓝就较依赖装备上的吸蓝属性,所以装备推荐如下:
头盔:女神之翼(自身带EK属性,打孔镶嵌个EK珠宝)
衣服:背信(有形三孔轻甲地材,被动能量消解是神技,符文顺序你13号+10号+20号)或者阿凯尼的荣耀(2技能高血量加上物理减伤非常适合标马刷牛,镶嵌15号或EK珠)
武器:有形的泰坦的复仇(备两把,前期一把恐怕数量不够用),也可以升级一下
盾牌:暴风之盾(又称物免盾,新手刷牛必备盾,镶嵌EK珠)
项链:猫眼(高跑速高敏捷还有攻速,除了少数极品黄项链没有比它更适合标马)
手套:黄金手(属性要求2标马技能,20攻速,带吸蓝或者EK更好)
戒指:乌鸦之霜搭配带高吸蓝属性的黄金戒指(其他属性带吸血抗性更好)
腰带:穿刺腰带(穿刺对标马群刷牛的提升非常大,雷神腰带适合非刷牛场景)
鞋子:纱织(它的亮点在于高跑和EK上,低成本标马必备)
包包:几个+1标枪技能板子(有能力配个火炬,这样会舒服很多)
这身搭配下来成本并不是太高,而且纯格挡型堆血型的标马很少会触发打击回复,生存力也不低。另外跑步刷牛标马对攻速要求也不是太高,不必刻意堆攻速,应该在续航和整体技能方面多投入一些。
(2)中期有一些进阶装备充分提升聚牛能力的搭配玩法
渡过了新手刷牛期,当角色有一些中级符文和少数适合标马进阶的装备后,可以稍微提升下标马的装备,这里要提一下的是标马刷牛伤害并不需要多大的投入,刷牛的伤害主要依靠穿刺和聚怪后闪电球叠加爆发,因此下面的提升主要体现在聚怪效率方面。
1. 依然是不要带佣兵以及女武神(含触发装备),没有足够好的装备比如符文之语谜团、无限等他们的存在只会拖累聚怪效率,跑步刷牛的宗旨就是独来独往。
2. 技能基本不变,也可以在穿刺技能上多投入几点,纯粹提升闪电之怒伤害而投入过多点数收益并不是很大,这里要提一下的是穿刺腰带的穿刺效果并不是100%,如果想发挥穿刺收益最大化这就很需要技能的穿刺来弥补。
3. 标马整体刷牛聚怪效率的提升就是依靠装备的稍微改进,也不需要投入太大,只是更换几件装备剩下大部分还是不变。
头部更换成符文之语迪勒瑞姆(又称娃娃头,三孔白色头符文镶嵌顺序:20号+24号+16号),它的前几项被动都是被击中后触发,而格挡标马刷牛时被击中的概率并不是很高,所以这些被动触发的效率基本可以忽略不计。用这个头的原因就是最下面那个被动:击中敌人有11%概率释放等级18迷乱,要解释这个迷乱技能原理挺复杂,这里就化繁为简:迷乱的效果就是让怪互相攻击,假如一只牛中了迷乱,它四周的牛就会向他靠拢攻击他。利用这个原理就达到了自动聚怪的效果。
刚开始可能很多玩家对这个迷乱效果并不是很适应,因为假如有多个怪中了迷乱会使聚牛变为几团,这里要强调一下的是迷乱并不只是聚牛,更大的作用是把四周距离角色远的怪都拉过来。只要保持附近有牛被迷乱,聚怪就从主动变为自动的方式,而且对角色安全性也有很大提高。娃娃头还有个聚气的吸引诅咒,可根据自己操作能力选择使用,在没有触发迷乱时用吸引聚怪也是很好的方法(跟迷乱相比,吸引更适合小范围聚怪)。
衣服可以更换为以四孔白色轻甲为地材的电甲(镶嵌四个垃圾电珠),这个是单纯的提升输出能力,有了娃娃头的存在会使角色生存力有所提升,单纯提升技能等级效果不如做一个廉价的电甲好用。
其他部位无需更改,戒指手套能更换成属性好的也可以,盾牌暂时不考虑换电盾,毕竟装备不是很好的情况下物免盾整体效率还是非常好用。
(3)后期强力装备碾压式娱乐刷牛
暗黑2只要玩的时间足够不走弯路,各种装备到了后面基本都会有,一身很好装备再刷牛可以算是娱乐为主不必考虑太多别的因素。后期不止一种强力装备搭配,主要区别就在衣服穿电甲或谜团上以及带不带小弟。下面主要介绍下谜团搭配小弟无限娱乐玩法。
1. 人物穿谜团可以考虑带一下第二幕的佣兵(除了噩梦防御那个带圣冰灵气会减速的都可以),依靠的是给他装备个无限(俩30号)后提供个信念灵气。无限带有的12级信念灵气可以降低怪物85点冰、火、电抗性和防御,不过对精英怪只有五分之一效果,也就是降低精英类怪17点三系抗性和防御。这个叫做主动减抗,还要提一下的是角色装备上降低敌对怪物抗性的属性叫做被动减抗,主动减抗在被动减抗之前发挥效果,假如主动减抗没有把怪物的某一抗性降低到100以下,该同系的被动减抗是不起作用滴!所以有了无限不仅可以提升角色整体输出能力还能克制部分精英牛怪。衣服刚毅(最大一个28号),头盔用个安达利尔的面貌就可以,有能力就选择珠宝匠鳗头鱼镶三个红白珠。
2. 技能也是跟第一个相同,包包里可以带个毁灭和一些,另外由于穿着谜团外加一身别的加高速跑步/行走的装备会使角色的整体高跑属性(FRW)在100以上,这时包包里再带7%高跑的板子实际有效收益不到2%,所以更推荐带高血量标马技能板。
3. 有了传送技能就有必要提升下快速施法速度(FCR)属性,这样头盔换准极品镶嵌55电珠的格利风,它不仅对电系伤害提升很大更重要的是提供标马紧缺的快速施法,黄金戒指换成加快速施法和吸血吸蓝属性的
盾牌换个珠宝匠偏向盾(镶四个55电珠),项链换手工橙色的高跑、吸血吸蓝、敏捷等属性
其他基本无需再投入过多,相对穿电甲自身跑步聚怪杀怪,漏怪的可能性较大,伤害不在8PP难度下也体验不到多大区别,后期搭配可以根据个人喜好追求极限刷牛或者纯粹娱乐。
标马刷牛场在各职业中算是比较效率的职业,玩法要真探究起来更是千变万化,只有亲自玩过才能体验其中乐趣,本篇只是提供一些参考,如有不足欢迎指出。
暗黑破坏神2死灵法师有什么好玩的冷门玩法?
暗黑破坏神2有许多常规不同用处的玩法,大部分法系或物理系职业都有适合自己的定位,有辅助类、群刷类、单挑类、MF类等等,法师和死灵法师是最常见的法系职业,同时野蛮人和圣骑士是大多数物理职业的代表,当然还有很多物理法系共存的玩法。实际上除去常规玩法外还有很多冷门玩法只要有足够的装备搭配依然值得一试,甚至能改变常规职业的定位。
例如法师和死灵法师可以当做近战物理职业玩,圣骑士能持弓远程输出等等。不过这类搭配都需要特定的属性和技能加点,对装备的搭配要求也更严格,适合后期娱乐体验,而且实际同等成本投入的情况下也比不上常规职业。下面就简单介绍下“毒匕首死灵法师”的玩法以及搭配。
(1)玩法特点
这种玩法的前提是死灵法师武器必须是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素伤害以及命中率提升物理输出。由于技能是附加伤害(附加秒伤由技能等级决定)并没有类似于增强伤害效果,实际上匕首的攻击力普遍都不高,所以毒匕首死灵法师的输出不是太依靠物理伤害值,另外死灵法师有各种诅咒技能和各类石魔,搭配佣兵后物理输出有先天优势,遇到怪多的情况自身能快速制造尸体再利用“尸体爆炸”也能快速群刷。
可以看出这种不依靠单纯提高物理伤害的输出方式有点类似于“盾击骑士”和“龙爪刺客”,那么同时也确定了“毒匕首死灵法师”的物理输出主要依靠上面两种玩法所需属性有:
1.“压碎性打击(CB,按当前生命值比例掉血)”;
2.“撕开敌人伤口(OW,短时间内持续掉血且防止回血)”以及“攻击速度(IAS)”;
3.有额外的“致命攻击(DS)”和“增强伤害(ED)”属性也很有用。
(2)技能搭配
主打物理输出那么背包中就不建议带提升技能的超大型技能板,可以多带一些“尖锐之生命”超大型护身符和“精良之生命”的小护身符,不仅能提升物理输出和命中还能提升生存能力,“地狱火炬”和“毁灭”护身符有实力的也尽可能带上。
提供主输出的“淬毒匕首”是一个主动技能,可以放在左键位置上,它和相关技能“毒爆”、“剧毒新星”都需要点满,通常能达到8000到9000附加毒素伤害,习惯使用“尸体爆炸”或想提升群刷效率的可以将此技能点满。
诅咒系点出“降低抵抗”(降低怪物冰、火、电、毒抗性)技能,由于技能点有限,诅咒系相关技能需要用到或路过的每种只投入1点即可。
召唤系是没有足够技能点数再点出骷髅,可以考虑使用“黏土石魔”或“钢铁石魔”,“召唤抵抗”技能也是1点就行,其余技能全部投入到“支配石魔”上,“黏土石魔”的特点是血多和使攻击它的怪物或BOSS减速,能极大提升角色的生存能力,属于低成本高收益玩法,而“钢铁石魔”则能为角色多提供一种灵气,适合追求极端搭配高投入的玩家。
这种加点整体下来对技能点数的需求还是很高,所以这种玩法的死灵法师尽可能拥有足够高的技能等级。另外也有两个地方可以更换思路,例如诅咒系可以多投入几点在“伤害加深”上,其余诅咒技能不点。召唤系也可以选择不带任何召唤物,只不过这对佣兵的要求就更高些。
属性点跟大多数物理职业差不多,力量加到够穿装备,敏捷加到格挡75%(鼠标放角色面板的防御上会显示格挡值),其余全部体力,具体加多少还是要根据实际装备搭配后的需求。
(3)装备搭配
由第一部分此玩法的特点可决定所选装备的属性搭配,那么建议搭配如下:
1.武器:精英暗金匕首——“裂肉者”(任务打孔镶个13号符文),这把武器的伤害在匕首中仅次于“鬼火焰”,但能提供大量的“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,另外“防止治疗”属性虽然对BOSS和精英怪无效,而减速却能提升单挑BOSS时的安全性。唯一的缺点是用不到多久就需要维修一下,物理输出还是非常消耗武器耐久度。
2.头盔:最常见的CB头——“吉永之脸”(任务打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝),提供“压碎性打击”和“致命攻击”属性,是物理职业最常用的低成本头盔。
3.项链:“大君之怒”,提供20%“攻击速度”和随等级提升的“致命攻击”属性,没有好的黄金或橙色项链最便宜好用的选择。
4.衣服:符文之语“刚毅”,最大只需要用到28号符文,能为物理玩法提升大量输出,可以分别给人物和佣兵各制作一个,底材的选择这里不再多说。
5.盾牌:暗金统治者大盾——“暴风之盾”,这种玩法的死灵法师生存能力还是较差,所以综合考虑还是选择物免盾,打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝。
6.手套:绿色“手掌的安置”,物理职业比较常用的提升输出和攻速手套,如果有属性不错的橙色手套也可使用,属性要求有攻速、吸血、CB,再有力量或敏捷更好。
7.腰带:暗金提速腰带——“吸血鬼獠牙腰带”,搭配它提供的10%“攻击速度”刚好为角色提供100%攻速,这个档位刚好而下一个档位较难达到。
8.戒指:暗金“乌鸦之霜”+黄色(橙色)戒指,属性要求为加物理攻击准确率、吸血、抗性、力量或敏捷。
9.鞋子:物理职业最常用的暗金——“蚀肉骑士”,提供“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,千万别升级!
10.副手:符文之语“战争召唤”+“精神盾”,不过更推荐双开使用呐喊系辅助野蛮人。
(4)佣兵搭配
佣兵搭配有几种,各有特点可根据实际需求选择。
1.第二幕佣兵米山。普通难度第二幕“进攻”佣兵,能打能抗还能为角色提供能增加物理攻击命中率的“祝福瞄准灵气”。大多数物理输出职业在面对高等级怪物和BOSS时命中都是一个非常重要的属性,如果没有专门的“强化法师”辅助都可以搭配一个这种佣兵。
噩梦难度第二幕“进攻”佣兵,带有“力量”灵气,可大量提升自身和队友的物理输出能力,也是物理职业最常搭配的佣兵类型。
追求安全的还可以选择带有“神圣冰冻”的噩梦防御佣兵,这种佣兵装备正常搭配即可,具体看玩法喜好,例如“死神的丧钟”+“刚毅”+“吉永之脸”,也可以“骄傲”+“安达利尔面貌”+“刚毅”,为角色多提供一个“专注灵气”。
2.第一幕弓箭手佣兵。这个不推荐首选,因为她不能为角色吸收一定的伤害,抗怪的主体大部分将会是角色自身,极大的降低了生存能力。
不过为其装备带有“狂热灵气”的符文之语“信心”后也能使角色有不小提升,灵气带有的攻击速度提升使角色的装备搭配更为多样,一些提升攻速的装备和珠宝也可以替换成带有提升伤害和属性类的。
(5)实际效果和缺点
“毒匕首死灵法师”这套搭配在地狱难度刷各种场景都没什么难度,正常刷刷暗黑破坏神和巴尔都不费力,但是遇到大量群怪时还是有些压力,而且隐藏关卡超级6BOSS基本没希望。
最大的缺点还是在攻速上面,虽然单体每次攻击伤害能力都很明显,但攻速还是给人一种缺乏打击感的效果,毕竟是非专属物理职业能做到这些已经很不错了,有兴趣的可以自己体验下。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑2中什么职业最好玩也最厉害呢?
20年之前暴雪推出的暗黑破坏神2之所以能够时至今日仍然长盛不衰,原因在于其牛X的游戏设计,和多样的玩法,以及海量的MF装备库。想当年,熬几个通宵就是为了搞一件心仪的暗金装备。而且其7个职业都有各自的特点,大体分为近战、法术两大类。其中刺客、蛮子、骑士、亚马逊属于近战,而法师、死灵属于法术,而德鲁伊则是介于两者之间,既可以玩进展(狼德),或者召唤德鲁伊。至于谁最好玩谁最厉害,相信一千个人,有一千个答案。
作为起步,建议从法师着手,先练一个MF冰法,因为其玩法相对简单,好操作,而且装备要求不高, 对新手还是很友好的。一套塔拉夏套装+精神盾就可以起飞,开始积攒你的“第一桶金”了。而且这套绿装除了衣服比较难搞到外,其他都比较容易掉落,穿一身还会发光,颜值也不低哦。
建议打造一个顶蛋冰法,安全,伤害也不低。
属性方面:1)力量加到可以拿统治者大盾。2)精力加到波后蓝可以3000+;3)其余全血;4)敏捷不加。
技能方面:
1) 冰系:暴风雪、冰风暴满,冰支配1点即可,后期加冰蛋或者冰尖柱。
2) 电系:心灵传动和能量护盾满,或者能量护盾加到92吸收即可。为了安全。
3)火系:热情一点。
佣兵: 选择祈祷光环的A2佣兵(普通战斗A2), 装备三件套:安头+眼光+背信。
有了眼光的冥思后,可以和祈祷光环互相加成,回血杠杠的。顶蛋毫无压力。但是要注意远离法力燃烧怪,否则蛋破人亡。
有了这些,你就可以去地狱浪了,推荐去杀安姐,或者虫子MF。或者刷熊。
冰法只是用来打工的,但是如果要玩的爽,等资金足够了以后,可以打造一个纯电法师,这个才是真正上天入地,无所不能。不过装备也贵的吓人。电头+美貌+惩罚+骑警盾+ 4信念电神链。
正手惩罚:
当然近战也有很好玩的,不过就是会将手指点麻,个人更喜欢玩骑士,相对于刺客,骑士起步的装备更便宜,而且更耐造,不像刺客,一不小心就暴毙了。
我是暗黑狂魔,一个资深的暗黑2玩家,喜欢的请关注下,谢谢。


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