最近我这游戏项目做得差不多了,想着赶紧上线赚点钱,结果发现得先搞定游戏版号申请。开始我也一头雾水,今天就和大家唠叨唠叨我咋一步步整的。
第一步:上网查资料和问朋友
我先打开电脑,一顿谷歌猛搜“游戏版号费用”,结果出来一堆广告和忽悠文章,没一点实在的。我有点火了,心想这咋规划预算?直接叫上微信,拉了个群问做游戏的朋友。老张给我回话:“别瞎搜,这事儿水深着,得找正经代理机构。” 他推荐了个哥们儿,说以前申请过。我赶紧电话过去,那哥们儿张口就要5000块咨询费,我差点挂电话。心一横,咬咬牙先花了这笔钱,让他唠了半小时——结果就一句话:“费用不固定,看游戏类型。”
折腾到这儿,我觉得太玄乎了。得亲自跑一趟,直接打北京的主管机构电话。那边接电话的妹子说个“费用得现场问”,把我踢皮球了。我心想着不能白花钱,干脆翻出旧材料,整理出一张单子:游戏版号申请主要分三块。
- 材料费:打印、整理资料,大概500到1000块。
- 代理费:必须找第三方,起步8000,封顶2万。
- 杂费:快递、盖章啥的,200块打底。
第二步:实际跑腿和掏钱
材料备齐了,我找个周六早上下楼打车去代理公司。现场那顾问板着脸,叫我交押金8000,说“包过”。我信以为真,转账过去。结果填表时发现填错了,又花了200块重打印。折腾完送审,回办公室等反馈,一等就是一个月。
中间我闲着,就顺手搞点副业。说来好笑——那年疫情封控,我被困家里,项目快黄了,就想着省钱。老婆怀孕辞职,家里吃老本,存款见底了。我急得天天打电话催代理,那边总推脱。后来跑了两趟机构大楼,排队晒得脱皮,总算碰上个热心大叔。他悄悄告我:“你这小游戏,杂费收高了,再砍砍预算。” 我立马回去吵架,愣是退了1500。过程折腾得我骂娘,感觉像被骗了。老婆说我瞎操心,我说这都是血汗钱!
第三步:结果出来和规划预算
审核总算过了,总账算出来:材料费花了600,代理费压到6500,杂费控在300。整个申请花了7400块。加上之前咨询的5000,前前后后快1万3了。
复盘一下,我的教训就是:成本浮动太大,预算得高一点,起码留出1万5。别学我开头瞎省钱,结果多花钱。现在我再做新游戏,先备好这笔钱,一次性代理搞定,省事。
想想就憋屈,整个申请花了我俩月工资,跑腿跑成狗。但没辙,这是规矩。下次谁问费用,我直接劝人家:“多准备点现金,别省!”
还没有评论,来说两句吧...