dccoreprocess,微软商城最新上线的Gaming?
在《腐烂国度》(State of Decay)限时免费之后,今天一款名为“Gaming Services”的全新应用程序在Microsoft Store上架。只不过目前尚不清楚这款应用会提供哪些功能,外媒认为微软会通过这款应用简化UWP应用的测试。
根据应用描述,Gaming Services需要以下权限:
● 访问所有文件,外围设备,应用程序,应用程序和程序
● 访问您的互联网连接
● 在机器上安装服务
● 在以最大权限运行的计算机上安装服务
● 直接管理其他应用
● 收集有关其他应用的信息
● 控制与设备上安装的应用程序相关的系统策略
根据推特用户的说法,这款Gaming Services和UWP即将到来的Game Core更新和Xbox Live有关。从理论上讲,它应该允许Windows应用商店更好地提升游戏体验,有助于用户通过Microsoft Store来安装大型游戏。
此前外媒Windows Central报道指出,Game Core是一项使PC端更容易移植和玩Xbox游戏的计划。伴随着微软跨平台进程的推进,游戏俨然成为他们致力要改进的方向。Xbox Gaming Services目前被列为免费应用,但是无法提供下载。
大数据主要学习哪些内容?
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推荐你可以看看java全套大数据课程b站:BV1J5411c78D怎么把GMS的软件转到HMS?
感谢邀请!如果是把GMS软件转到HMS,软件开发者需要付出的代价是不一样的,简单的开发者是不需要有太大的代价,但是如果是用到GMS的核心服务的软件,开发的技术代价我觉得不算是很大,主要是需要重新适配HMS核心的过程,主要的问题在于开发者究竟是否有这个意愿。
据说,去年底华为投入上万人松山湖会战,就是为了手把手协调开发者把GMS的主流应用移植到HMS,所以,这个代价绝对不小,尤其是对于依赖谷歌框架服务的应用。
首先解释一下GMS,GMS的本质不仅仅是软件,而是一种服务框架。GMS包括有Search、Search by Voice、Gmail、Contact Sync(联系人同步)、Calendar Sync(日历同步)、Talk、Maps、Street View(谷歌街景)、YouTube、Google Play服务。
GMS和国内软件没有太大关系,国内的软件本来就在华为应用市场,也不依赖谷歌的GMS框架提供服务,除非国内的软件跟着华为的HMS一起出海。
除了提供谷歌自有的服务,更重要的是,GMS还提供了开放接口的能力,也就是开发者可以利用谷歌账户、谷歌地图提供的开放接口,开发自己的应用,例如在自己的应用中调用谷歌地图、谷歌钱包等等。
因此GMS服务框架内的应用分为几类,一类是谷歌自己的原生应用,包括谷歌地图、谷歌Gmail,YouTube等。这些应用属于谷歌自己的软件,不支持GMS肯定就是无法安装的,这个没有任何办法,也就不用想了。
第二种一种是在不依靠谷歌提供的基础服务,在Google Play提供APP安装和下载的软件,这些软件由于不依赖谷歌应用市场,所以如果转到HMS非常简单,不需要有任何代价,可能就是类似于国内从华为应用市场转到OPPO应用市场一样简单
所以对这类应用,开发者只要直接在华为的应用市场发布就可以使用,这可能是HMS上最普遍的生态应用,因为最简单,从软件开发的角度来说和谷歌GMS服务的黏性最小。
真正麻烦的是第三种应用,也就是依赖谷歌的应用框架开发的应用,和谷歌GMS服务有比较大的耦合的服务,例如支持谷歌账户的登录功能。这部分的应用是最麻烦的,因为和谷歌GMS的耦合性最大。我认为麻烦的地方有两点,这两点可能都能算开发者需要付出的”代价“
第一个是技术层面的,华为的HMS提供了华为账号、钱包服务(Wallet Kit)、扫码服务(Scan Kit)、华为地图能力(Map Kit)、应用内消息、消息通知、身份验证等能力,谷歌的GMS当然也提供了这方面的能力。机遇这些能力的软件,如果要移植到HMS,HMS需要完全替代这些能力才行,一旦GMS提供的能力HMS覆盖不到,APP就没法移植。
所以软件开发者肯定需要有一定的工作量重新适配HMS的接口,软件的上层代码不需要更改,就是底层的接口需要适配HMS重调,想应的测试和适配也需要有一定的工作量,这个工作比开发一个新的APP小很多,但是至少我估计也需要2人月的适配时间。
所以这就直接导致了第二个问题,HMS如果用户数量不足的话,开发者可能会觉得代价太大不愿意移植GMS的APP,或者HMS提供的服务没有谷歌GMS的全,开发者也不会考虑移植,这个时候HMS就比较麻烦了,毕竟GMS上的APP移植到HMS还是要考虑应用体验的。
所以我觉得从华为的角度来说,一方面鼓励主流应用的开发者把APP移植到HMS,使用HMS框架替代GMS框架,华为可能需要付出比较大的成本。另一方面,华为需要在谷歌GMS覆盖不到,或者使用比较少的地方,鼓励本地开发者开发类似的替代谷歌的应用,这样也避免两者接口不一致的问题。
HMS任重道远,可能需要在海外一个骨头一个骨头的啃,而且YouTobe这种谷歌亲儿子其实很难替代,这种华为可能只能扶持抖音这种应用替代了。
如果国内的手机制造商,在海外也支持华为的HMS的话,这事就好办一点点,但是貌似这个是不可能的。
华为出现hmscore无法更新501?
1.
首先确认“HMS服务框架” 或“华为服务框架”是否被停用。具体操作路径:进入手机设置 > 应用 > 应用管理 > 三个点 > 显示系统进程,搜索HMS服务框架或华为服务框架。可以点启用,然后重启手机。
2.
不行的话,在同一页面点击右上角三个点 > 卸载更新,将HMS服务框架/华为服务框架恢复成出厂版本,然后再尝试启动HMS服务框架或华为服务框架后重启手机。
简述虚拟化技术有哪四种?
什么是虚拟化?
这里简单归纳一下我的理解:1.虚拟化是资源的一种逻辑表示,并不会受限于物理资源。2.运行的环境不在真实的硬件上,而是硬件之上的虚拟内存中的一段,或者说是虚拟的环境中。3.虚拟化为数据、计算能力、存储资源等提供了一个逻辑视图,而不是物理视图。4.虚拟化的发展,大幅降低了IT硬件成本,减少了资源的浪费,并且提升了系统的稳定性和安全性。全虚拟化全虚拟化(FullVirtualization)也称为原始虚拟化技术,该模型使用虚拟机协调Guest操作系统和原始硬件,VMM在Guest操作系统和裸硬件之间用于工作协调,一些受保护指令必须由Hypervisor(虚拟机管理程序)来捕获处理。全虚拟化的运行速度要快于硬件模拟,但是性能方面不如裸机,因为Hypervisor需要占用一些资源。半虚拟化半虚拟化(ParaVirtualization)是另一种类似于全虚拟化的技术,它使用Hypervisor分享存取底层的硬件,但是它的Guest操作系统集成了虚拟化方面的代码。该方法无需重新编译或引起陷阱,因为操作系统自身能够与虚拟进程进行很好的协作。半虚拟化需要Guest操作系统做一些修改,使Guest操作系统意识到自己是处于虚拟化环境的,但是半虚拟化提供了与原操作系统相近的性能。虚拟化技术的关键特性同质-Equivalence即VM的运行环境和物理机的环境在本质上是相同的,表现上允许有一些差异。如CPU的桥片必须一致,CPUcore的个数以及内存可以不同,不必使用同类型的网络适配器驱动等等。高效-Efficiency即VM的性能必须接近物理机。因此,常见的虚拟系统模拟器(Boches,simics等)就不能成为VM。为达此目的,软件在虚拟系统上运行时,大多数指令要直接运行在硬件上执行,只有少量指令需要VMM的模拟或翻译处理。资源受控-Resourcecontrol即VMM(VirtualMachineMonitor)对物理机的所有资源有绝对的控制力。虚拟机不允许直接执行敏感指令。

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